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量子计算过程中是否必须有量子纠缠?

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量子计算的资源来自两个方面,一个是量子态,一个是量子操作,这二者都能提供超越经典计算的能力。但后者受限太多,目前好像只听说过利用计算线路逻辑时序叠加的方法来加速某些特殊通信过程,很难说有通用性;前者是最常用的手段,这里面就利用了量子态空间和经典态空间的差别,其中纠缠是最有效的资源。但不是唯一资源,在无纠缠态上,有一种具备discord的态也有加速作用,但类似量子操作加速,其通用性也很差。所以理论上纠缠不是必须的,但纠缠是资源的主要部分也是最有效的资源,至少实用算法离不开纠缠态。

如果非要量子计算机进行线性运算,那么保持纠缠是必要的。但是量子计算机的特长是非线性、非确定性、非定域性,这是其本质决定的,抛弃其优势却选择其劣势,不能不说是因为理解上的不足和惯性认知导致的遗憾。将来人们会认识到,量子计算机并非“算”,而是“作用或规则本身”。

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